Shooter
Das Erleben einer permanenten Bedrohung, der Schutz der eigenen Figur, das Ausschalten der angreifenden gegnerischen Spielfiguren stehen als Spielkonzept im Vordergrund.
Es sind Missionen zu erfüllen, die Spieler*innen leiten ihren Spielcharakter durch offenes Gelände, Katakomben, Lagerhallen oder Ähnliches, um feindlich gesinnte Einheiten zu besiegen und zum Ziel der Mission zu gelangen. Ein oft recht linearer Spielweg führt zu den Ausgängen der Spielabschnitte, die erfolgreich erreicht und teilweise verteidigt werden müssen.
Shooter lassen sich in die Untergenres Ego-Shooter, Third-Person Shooter, Taktik-Shooter und Online-Shooter unterteilen.
Die Spielelemente insgesamt lassen regelmäßig keine Freigabe für Kinder zu.
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