Aktuelles

Hier gibt es alle Neuigkeiten rund um die USK und Jugendschutz im digitalen Raum.

Jahresstatistiken
26. Januar 2021
Zahl der Altersfreigaben für Computer- und Videospiele im klassischen Verfahren trotz Corona-Pandemie nur moderat gesunken; Anhaltendes Wachstum gekennzeichnete…
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Jahresstatistiken
30. Januar 2020
Wachstum im Online-Bereich anhaltend stark; Zahl der klassischen Altersprüfungen für Computer- und Videospiele leicht gesunken.1.673 Prüfvorgänge im klassisch…
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Jahresstatistiken
30. Januar 2019
Zahl der Altersprüfungen für Computer- und Videospiele aufgrund der Nintendo Switch bei Datenträgern leicht gestiegen; Wachstum im Online-Bereich anhaltend star…
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Jahresstatistiken
7. Februar 2018
Das Jahr 2017 verzeichnete sowohl Stabilität als auch Wachstum der Prüfaufträge für die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK).Die Anzahl der Altersfreig…
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Jahresstatistiken
22. Februar 2017
2016 verzeichnete das Prüfvolumen der USK von Computer- und Videospielen, Online-Spielen und Apps weiteres Wachstum:Die Vergabe von Alterskennzeichen für Apps…
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Jahresstatistiken
17. Februar 2016
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat im vergangenen Jahr weit über eine Million Spiele und Apps bewertet und dabei Alterskennzeichen vergeben. De…
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Jahresstatistiken
27. Februar 2015
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat im vergangenen Jahr in 2.014 Prüfverfahren ihre bekannten Alterskennzeichen vergeben. Den größten Anteil mac…
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Jahresstatistiken
5. März 2014
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat die Auswertung für ihre Prüfverfahren im Jahr 2013 veröffentlicht. 2013 führte die USK 2.088 Prüfvorgänge du…
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Jahresstatistiken
15. März 2013
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat ihre Statistik für das Jahr 2012 vorgelegt. Während die meisten Werte wie die Verteilung der Alterskennzeich…
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Jahresstatistiken
9. Februar 2012
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat ihre Statistik für das Jahr 2011 vorgelegt. Die Auswertung der insgesamt rund 2.700 USK-Prüfungen im letzten…
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🎮Für alle, die unseren Livestream zur #gamescom2021 verpasst haben: Wir haben ein „Best of“ für euch – auf unserem YouTube Kanal abrufbar.
Jetzt reinschauen & liken (Danke! 😉 👇
https://t.co/TRd0iDGi27

15:51 - 15. Sep. 2021

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📢Wir freuen uns, auch in diesem Jahr die Initiative ESportZ von #ZEITfürdieSchule und der @eslgaming als Jugendschutzpartnerin zu unterstützen. Für die nationale #ESport-Schulmeisterschaft gibt’s noch einige Plätze – schnell sein lohnt sich!
Alle wichtigen Infos 👇 https://t.co/v0c2nyEzfL

13:34 - 13. Sep. 2021

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