Geprüfte Spiele
Hier finden Sie eine Auflistung aller von der USK geprüften Titel, sortiert nach Prüfdatum
Mehr Informationen
Minecraft (PC)
Comic-Gewalt, Handlungsdruck, Schreckmomente
Enthält: Chats, In-Game-Käufe
Publisher
Microsoft
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Gründe für die Altersfreigabe
Das Spiel wurde aufgrund von „Comic-Gewalt“, „Handlungsdruck“ und „Schreckmomente“ wie angegeben freigegeben.
Comic-Gewalt: Kämpfe zwischen Gegnerfiguren oder Gewaltdarstellungen finden in einer künstlichen Umgebung statt. Comichafte Elemente wie unrealistische Waffen, überzeichnete Effekte und Gegnerfiguren, die verpuffen, prägen das Kampfgeschehen.
Handlungsdruck: Das Spiel baut direkt oder indirekt einen starken Druck auf, tätig zu werden: Countdowns, Timer und stressige Spielsequenzen wie Bosskämpfe oder eine hohe Dichte an Spielgegnern können zu Stresssituationen führen. Auch im Spiel integrierte Mechanismen, die zu bestimmten Handlungen „außerhalb der Spielwelt” animieren, können somit berücksichtigt werden. Dazu zählen beispielsweise Comeback-Gifts oder Hinweise, dass ein Angebot bald abläuft.
Schreckmomente: Das Spiel enthält Gruselelemente, die verstören und/oder ängstigen können. Dazu zählen zum Beispiel eine düstere Stimmung, Schreckeffekte oder ein psychisch belastendes Setting.
Hinweise zur Nutzung
Das Spiel enthält die Zusatzfunktionen „Chats“ und „In-Game-Käufe“.
Chats: Das Spiel bietet die Möglichkeit, sich mit anderen Mitspielenden im Spiel individuell auszutauschen und Inhalte zu teilen.
Die Möglichkeiten mit weiteren Spielenden zu kommunizieren, sind vielfältig: integrierte (Voice-)Chats, Direktnachrichten, Gruppenchats. Nicht gemeint sind fest vorgegebene Antwortmöglichkeiten oder Reaktionen, die von den Spieleanbieter fest im Spiel integriert sind, wie „Emotes“, „Dances“ oder „Smileys“.
Tipp: Kommunikation in Spielen können insbesondere für Kinder und Jugendliche auch Risiken bergen. Seien Sie sich bewusst, dass ihr Kind durch Kommunikation in Spielen auch in Kontakt mit nicht vertrauten Personen kommen kann. Auf vielen Plattformen, Spielen oder Konsolen lassen sich Chat-Funktionen beschränken oder ganz deaktivieren, um unerwünschte Kontaktaufnahmen zu unterbinden. Weitere Informationen zum richtigen Umgang mit Online-Kommunikation sowie passende Spieleinstellungen finden Sie auf unserer Ratgeber-Seite.
In-Game-Käufe: Das Spiel enthält Möglichkeiten zum direkten Kauf von zusätzlichen Inhalten. Häufig handelt es sich dabei um kleinere Zusatzgegenstände (Items), die für mehr Abwechslung im Spielverlauf sorgen, wie „Bonuslevel“, „Skins“ (Outfits für Spielcharaktere), virtuelle Münzen und andere Formen von spielinterner Währung, Abonnements und Upgrades (z. B. zur Deaktivierung von Werbung). In-Game-Käufe sind meist optional und somit nicht erforderlich, um im Spiel weiterzukommen.
Tipp: Tipp: Auf allen gängigen Plattformen, Konsolen oder Geräten können In-Game-Käufe über Kontoeinstellungen oder Jugendschutzsysteme mit einem Passwort geschützt oder ganz deaktiviert werden. Treffen Sie mit Ihrem Kind darüber hinaus Vereinbarungen, ob Käufe getätigt werden dürfen und wenn ja, in welcher Höhe. Weitere Informationen für passende Spieleinstellungen gibt es auf unserer Ratgeber-Seite.
Prüfdatum
08.08.2023
Sprache
englisch
USK Nr
54401/23
Mehr Informationen
Minecraft (Microsoft XBOX Series)
Comic-Gewalt, Handlungsdruck, Schreckmomente
Enthält: Chats, In-Game-Käufe
Publisher
Microsoft
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Gründe für die Altersfreigabe
Das Spiel wurde aufgrund von „Comic-Gewalt“, „Handlungsdruck“ und „Schreckmomente“ wie angegeben freigegeben.
Comic-Gewalt: Kämpfe zwischen Gegnerfiguren oder Gewaltdarstellungen finden in einer künstlichen Umgebung statt. Comichafte Elemente wie unrealistische Waffen, überzeichnete Effekte und Gegnerfiguren, die verpuffen, prägen das Kampfgeschehen.
Handlungsdruck: Das Spiel baut direkt oder indirekt einen starken Druck auf, tätig zu werden: Countdowns, Timer und stressige Spielsequenzen wie Bosskämpfe oder eine hohe Dichte an Spielgegnern können zu Stresssituationen führen. Auch im Spiel integrierte Mechanismen, die zu bestimmten Handlungen „außerhalb der Spielwelt” animieren, können somit berücksichtigt werden. Dazu zählen beispielsweise Comeback-Gifts oder Hinweise, dass ein Angebot bald abläuft.
Schreckmomente: Das Spiel enthält Gruselelemente, die verstören und/oder ängstigen können. Dazu zählen zum Beispiel eine düstere Stimmung, Schreckeffekte oder ein psychisch belastendes Setting.
Hinweise zur Nutzung
Das Spiel enthält die Zusatzfunktionen „Chats“ und „In-Game-Käufe“.
Chats: Das Spiel bietet die Möglichkeit, sich mit anderen Mitspielenden im Spiel individuell auszutauschen und Inhalte zu teilen.
Die Möglichkeiten mit weiteren Spielenden zu kommunizieren, sind vielfältig: integrierte (Voice-)Chats, Direktnachrichten, Gruppenchats. Nicht gemeint sind fest vorgegebene Antwortmöglichkeiten oder Reaktionen, die von den Spieleanbieter fest im Spiel integriert sind, wie „Emotes“, „Dances“ oder „Smileys“.
Tipp: Kommunikation in Spielen können insbesondere für Kinder und Jugendliche auch Risiken bergen. Seien Sie sich bewusst, dass ihr Kind durch Kommunikation in Spielen auch in Kontakt mit nicht vertrauten Personen kommen kann. Auf vielen Plattformen, Spielen oder Konsolen lassen sich Chat-Funktionen beschränken oder ganz deaktivieren, um unerwünschte Kontaktaufnahmen zu unterbinden. Weitere Informationen zum richtigen Umgang mit Online-Kommunikation sowie passende Spieleinstellungen finden Sie auf unserer Ratgeber-Seite.
In-Game-Käufe: Das Spiel enthält Möglichkeiten zum direkten Kauf von zusätzlichen Inhalten. Häufig handelt es sich dabei um kleinere Zusatzgegenstände (Items), die für mehr Abwechslung im Spielverlauf sorgen, wie „Bonuslevel“, „Skins“ (Outfits für Spielcharaktere), virtuelle Münzen und andere Formen von spielinterner Währung, Abonnements und Upgrades (z. B. zur Deaktivierung von Werbung). In-Game-Käufe sind meist optional und somit nicht erforderlich, um im Spiel weiterzukommen.
Tipp: Tipp: Auf allen gängigen Plattformen, Konsolen oder Geräten können In-Game-Käufe über Kontoeinstellungen oder Jugendschutzsysteme mit einem Passwort geschützt oder ganz deaktiviert werden. Treffen Sie mit Ihrem Kind darüber hinaus Vereinbarungen, ob Käufe getätigt werden dürfen und wenn ja, in welcher Höhe. Weitere Informationen für passende Spieleinstellungen gibt es auf unserer Ratgeber-Seite.
Prüfdatum
03.08.2023
Sprache
englisch
USK Nr
54214/23
Mehr Informationen
Minecraft (Nintendo Switch)
Publisher
Microsoft
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum
02.11.2017
Sprache
deutsch/englisch
USK Nr
44045/17
Mehr Informationen
Minecraft: WiiU Edition (Nintendo Wii U)
Publisher
Microsoft
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum
23.11.2015
Sprache
deutsch/englisch
USK Nr
40790/15
Mehr Informationen
Minecraft (Sony-PS VITA)
Publisher
Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum
07.08.2014
Sprache
englisch
USK Nr
38158/14
Mehr Informationen
Minecraft: Favorites Pack (Microsoft XBOX ONE)
Publisher
Microsoft
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum
23.06.2014
Sprache
multilingual
USK Nr
37750/14
Mehr Informationen
Minecraft (Sony-Playstation 4)
Publisher
Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum
21.05.2014
Sprache
deutsch/englisch
USK Nr
37616/14
Mehr Informationen
Minecraft (Sony-Playstation 3)
Publisher
Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum
19.02.2014
Sprache
deutsch/englisch
USK Nr
37098/14
Mehr Informationen
Minecraft: Xbox 360 Edition (Microsoft XBOX 360)
Publisher
Microsoft EPDC 5
Genre
Genremix
Altersfreigabe
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum
15.02.2012
Sprache
englisch
USK Nr
32709/12